Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS |
Era |
D Wb |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Krasnoludzcy grzmotostrażnicy słyną ze swej tajemniczej broni - dziwnych grzmiących kijów z drewna i żelaza, z których podczas boju słuchać grzmoty. Zasada działania tej broni jest tajemnicą, sekretem zabieranym do grobu przez dzierżących ją krasnoludów z Knalgi, którzy, jak się sądzi, sami ten oręż stworzyli. Znane są jedynie opowieści o tym, że krasnoludy sypią w paszcze swych broni dziwny czarny proszek, który według niektórych jest pokarmem dla potworów uwięzionych wewnątrz.
Chociaż przygotowanie jednego strzału z tych grzmiących kijów może trwać nawet kilka minut, krasnoludy uważają efekty za wystarczające usprawiedliwienie oczekiwania.
Awansuje z: | Krasnoludzki grzmotomiot |
---|---|
Awansuje na: | Krasnoludzki smokostrażnik |
Koszt: | 30 |
PŻ: | 44 |
Ruchy: | 4 |
PD: | 95 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | neutralny |
ID | Dwarvish Thunderguard |
Zdolności: |
sztylet sieczna | 6 - 3 wręcz | ||
kij grzmotów kłująca | 28 - 1 na odległość |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 20% |
kłująca | 20% |
obuchowa | 20% |
ogień | 10% |
chłód | 10% |
astralny | 10% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 3 | 20% |
Grzybowy gaj | 1 | 40% |
Góry | 1 | 70% |
Głęboka woda | - | 0% |
Jaskinia | 1 | 50% |
Las | 1 | 30% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | - | 0% |
Piasek | 1 | 30% |
Płaski | 1 | 30% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Rafa | 2 | 30% |
Wioska | 1 | 50% |
Wzgórza | 1 | 60% |
Zamarznięty | 2 | 30% |
Zamek | 1 | 60% |